Virtual European Air Force
Passion des ailes et du combat

Fin de mission DCS

  • Couby
  • Portrait de Couby Auteur du sujet
  • en ligne
  • Membre du bureau
  • Membre du bureau
  • Fly with the best, die like the rest !
Plus d'informations
19 Aoû 2019 15:43 #1 par Couby
Fin de mission DCS a été créé par Couby
Pour faire du training air-air en patrouille légère, j'ai fait une petite série de missions.
Je souhaiterai qu'au niveau du serveur sur lequel je les fais tourner, lorsqu'une mission "se termine", cela en lance une autre de la liste au hasard.

J'ai vu au niveau de l'interface web les options "Loop" et "Shuffle". Je pense qu'avec ça cela devrait faire ce que j'attends.

J'ai juste un problème, faire se terminer les missions.

J'ai essayé le trigger "MISSION - QUITTER" à partir de la destruction d'un groupe, mais ça ne fonctionne pas.

Si quelqu'un sait me dire comment on fait ça, je suis preneur :blush: .

Couby
Osez le jeu !
blog.supermaker.space

Connexion ou Créer un compte pour participer à la conversation.

Plus d'informations
23 Aoû 2019 20:05 #2 par Mitch
Réponse de Mitch sur le sujet Fin de mission DCS
Salut Couby,

Je viens de tester (sur une mission from scratch) et ça fonctionne:



En PJ, la mission test_triggers (quand l'IA arrive dans la zone, ça déclenche le trigger fin de mission).

Ton groupe est il "natif" (créé via l'éditeur ou bien via un script) ?
Pièces jointes :

Connexion ou Créer un compte pour participer à la conversation.

  • Couby
  • Portrait de Couby Auteur du sujet
  • en ligne
  • Membre du bureau
  • Membre du bureau
  • Fly with the best, die like the rest !
Plus d'informations
23 Aoû 2019 20:33 - 23 Aoû 2019 20:35 #3 par Couby
Réponse de Couby sur le sujet Fin de mission DCS
Oui mes groupes sont natifs.
J'ai pas la mission sous la main... Je verrai lundi pour la poster.

C'est du 2v2 en PvE et la plupart du temps cette semaine, étant seul, j'étais en 1v2 d'un groupe de 2, avec des triggers devant détecter les destructions des groupes. Je pense ça doit être là que ça pêche la détection de la destruction des groupes.

Couby
Osez le jeu !
blog.supermaker.space
Dernière édition: 23 Aoû 2019 20:35 par Couby.

Connexion ou Créer un compte pour participer à la conversation.

Plus d'informations
24 Aoû 2019 15:48 #4 par Zip
Réponse de Zip sur le sujet Fin de mission DCS
C'est cool ça, on pourrait faire un menu radio pour recharger la mission Opentraining sans se connecter au serveur !

Tous les autres pilotes ont une phrase intelligente sous leur image de signature. Moi j'ai ça.

Connexion ou Créer un compte pour participer à la conversation.

  • Couby
  • Portrait de Couby Auteur du sujet
  • en ligne
  • Membre du bureau
  • Membre du bureau
  • Fly with the best, die like the rest !
Plus d'informations
27 Aoû 2019 13:21 #5 par Couby
Réponse de Couby sur le sujet Fin de mission DCS
Le fichier mission.

Fichier attaché :

Nom du fichier : 20_vs_1Ex_...Su27.miz
Taille du ficher :317 ko


Que ce soit les humains - seul ou à deux - ou les IAs, les triggers pour détecter leurs destructions ne fonctionnent pas :-/.

Si quelqu'un voit comment obtenir le comportement souhaité...

Couby
Osez le jeu !
blog.supermaker.space
Pièces jointes :

Connexion ou Créer un compte pour participer à la conversation.

Cotisation 2019

Cotisations et dons
TeamSpeak VEAF
Activités